erste module drin.

zwischenstand: Architektur aktualisiert, TOFU implementiert,
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br committed 2026-10-01 22:22:13 +02:00
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package stream
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"io"
"mime"
"net/http"
"time"
)
var (
// ErrUnexpectedResponse: Der Server antwortet nicht mit 200 und text/event-stream.
ErrUnexpectedResponse = errors.New("stream: unerwartete Server-Antwort")
// ErrIdleTimeout: Innerhalb von IdleTimeout kam nichts an, auch kein Keepalive.
ErrIdleTimeout = errors.New("stream: Server schweigt (Idle-Timeout)")
// ErrStreamClosed: Der Server hat den Stream beendet.
ErrStreamClosed = errors.New("stream: vom Server beendet")
)
// Client ist die Agent-Seite des Streams.
type Client struct {
// URL des Stream-Endpunkts.
URL string
// HTTPClient für die Verbindung (Default http.DefaultClient). Er darf
// kein Timeout gesetzt haben, sonst bricht er den langlebigen Stream ab;
// die Erkennung toter Verbindungen übernimmt IdleTimeout.
HTTPClient *http.Client
// Prepare wird vor jedem Verbindungsaufbau mit dem Request aufgerufen,
// z. B. um ihn zu signieren.
Prepare func(*http.Request) error
// IdleTimeout: Kommt so lange gar nichts an, gilt die Verbindung als tot
// (Default 90s = 2 × Server-Keepalive).
IdleTimeout time.Duration
// MinBackoff und MaxBackoff begrenzen die Wartezeit zwischen
// Verbindungsversuchen in Run (Default 1s bzw. 1min).
MinBackoff, MaxBackoff time.Duration
// OnError wird in Run vor jeder Wartezeit mit dem Grund aufgerufen.
OnError func(err error, retryIn time.Duration)
sleep func(ctx context.Context, d time.Duration) error // für Tests ersetzbar
}
func (c *Client) idleTimeout() time.Duration { return orDefault(c.IdleTimeout, 90*time.Second) }
func (c *Client) minBackoff() time.Duration { return orDefault(c.MinBackoff, time.Second) }
func (c *Client) maxBackoff() time.Duration { return orDefault(c.MaxBackoff, time.Minute) }
func (c *Client) httpClient() *http.Client {
if c.HTTPClient != nil {
return c.HTTPClient
}
return http.DefaultClient
}
// handlerError markiert Fehler des Handlers, damit Run sie nicht als
// Verbindungsproblem behandelt.
type handlerError struct{ err error }
func (e *handlerError) Error() string { return e.err.Error() }
func (e *handlerError) Unwrap() error { return e.err }
// Connect baut genau eine Verbindung auf und ruft handle für jedes Event auf,
// bis die Verbindung endet. Gibt handle einen Fehler zurück, endet Connect
// mit diesem Fehler.
func (c *Client) Connect(ctx context.Context, handle func(Event) error) error {
_, err := c.connect(ctx, handle)
var he *handlerError
if errors.As(err, &he) {
return he.err
}
return err
}
// connect meldet zusätzlich, ob der Stream zustande kam (für das
// Zurücksetzen des Backoffs).
func (c *Client) connect(ctx context.Context, handle func(Event) error) (connected bool, err error) {
ctx, cancel := context.WithCancelCause(ctx)
defer cancel(nil)
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, c.URL, nil)
if err != nil {
return false, err
}
req.Header.Set("Accept", "text/event-stream")
req.Header.Set("Cache-Control", "no-cache")
if c.Prepare != nil {
if err := c.Prepare(req); err != nil {
return false, err
}
}
resp, err := c.httpClient().Do(req)
if err != nil {
return false, err
}
defer resp.Body.Close()
if resp.StatusCode != http.StatusOK {
return false, fmt.Errorf("%w: Status %d", ErrUnexpectedResponse, resp.StatusCode)
}
if mt, _, _ := mime.ParseMediaType(resp.Header.Get("Content-Type")); mt != "text/event-stream" {
return false, fmt.Errorf("%w: Content-Type %q", ErrUnexpectedResponse, resp.Header.Get("Content-Type"))
}
idle := c.idleTimeout()
timer := time.AfterFunc(idle, func() { cancel(ErrIdleTimeout) })
defer timer.Stop()
dec := NewDecoder(&activityReader{r: resp.Body, timer: timer, idle: idle})
for {
ev, err := dec.Next()
if err != nil {
if ctx.Err() != nil {
return true, context.Cause(ctx)
}
if errors.Is(err, io.EOF) {
return true, ErrStreamClosed
}
return true, err
}
if err := handle(ev); err != nil {
return true, &handlerError{err}
}
}
}
// activityReader setzt den Idle-Timer bei jedem empfangenen Byte zurück –
// Keepalives zählen also mit.
type activityReader struct {
r io.Reader
timer *time.Timer
idle time.Duration
}
func (a *activityReader) Read(p []byte) (int, error) {
n, err := a.r.Read(p)
if n > 0 {
a.timer.Reset(a.idle)
}
return n, err
}
// Run hält die Verbindung dauerhaft aufrecht: Nach jedem Verbindungsende
// wird mit exponentiellem Backoff neu verbunden; nach einer erfolgreich
// aufgebauten Verbindung beginnt das Backoff wieder bei MinBackoff. Run endet
// nur, wenn ctx endet (ctx.Err()) oder handle einen Fehler liefert.
func (c *Client) Run(ctx context.Context, handle func(Event) error) error {
sleep := c.sleep
if sleep == nil {
sleep = sleepCtx
}
attempt := 0
for {
connected, err := c.connect(ctx, handle)
if ctx.Err() != nil {
return ctx.Err()
}
var he *handlerError
if errors.As(err, &he) {
return he.err
}
if connected {
attempt = 0
}
d := backoff(attempt, c.minBackoff(), c.maxBackoff())
attempt++
if c.OnError != nil {
c.OnError(err, d)
}
if err := sleep(ctx, d); err != nil {
return err
}
}
}
// backoff liefert minD · 2^attempt, höchstens maxD.
func backoff(attempt int, minD, maxD time.Duration) time.Duration {
d := minD
for range attempt {
if d >= maxD/2 {
return maxD
}
d *= 2
}
return min(d, maxD)
}
func sleepCtx(ctx context.Context, d time.Duration) error {
t := time.NewTimer(d)
defer t.Stop()
select {
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
case <-t.C:
return nil
}
}